矮鹤 作品
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那就是,游戏里面的数据,和这个真实的奇幻世界的现实之间,到底存在多大的差异?
低等级的时候还好说,大家都是普通人,挨了刀子中了法术之后,都是逃不掉的一个死。
但,等级高了之后呢?
依然还是这样吗?
按游戏里的数据,蒙波特作为一个恶魔领主,实力再强,也不可能一剑过来,就把托伦这个开着狂暴的野蛮人打到濒死状态;同时在刚才的时候,几十把风暴战锤接连砸在一头巨牛魔背上,早该已经让后者灰飞烟灭,而不是还能活蹦乱跳地去围攻猎杀团……
毕竟,游戏要为了照顾不同职业的游戏体验,而在数据上进行平衡:但现实世界没有一群专业策划来回计算这些东西,强者和弱者之间就是会隔着一道难以逾越的天堑。
这也是霍桑一直以来,都对蒙波特持有逃避情绪的核心原因:在没有摸清楚“恶魔领主”这些大boss在现实世界的真实强度之前,他不想贸然挑战对方。
毕竟按照官方背景,这些都是十七级以上的冒险团队,才能考虑挑战的超级大boss。
但今天,这个家伙放着正面战场不打,直接传送到了妇孺们撤退的路线上截胡,堵死了他的后路,那么霍桑能做的选择的道路,也就被逼得只剩一条。
干掉他!
蒙波特,你是深渊领主对吧?
我暂时还不清楚恶魔领主们在现实世界里的强度,但如果是按照游戏里给出的数据……
一分钟的时间,就算是狄摩