鹅肝先生 作品

第163章 踩影!

mega进化,是一种超越以往对于全部进化理解的新种发现。

他的出现,彻彻底底打破了先前人们对于“三段论”(既,进化最高分为三段的研究成功)的认知,而且其“战斗即可进化,脱战后回到原来形态”的独特进化机制,都被相当多以“进化”为课题的研究所反复研究。

当然,现在研究方面的核心材料还牢牢地被卡洛斯联盟以及丰缘联盟所把控着。

mega进化的三要素:

其一:mega进化之后,存在属性改变的情况。

其二:mega进化之后,存在种族值能力变化的情况,且总体呈上升趋势。

其三:mega进化之后,存在特性改变的情况。

这些都是可公开的情报。

耿鬼在mega进化中获得了什么呢?

首先他的属性并没有变化,依旧是幽灵+毒的组合。种族值上升也是必然的结果,除去某地龙在mega进化之后出现速度变低而影响对战环境的情况之外,大部分的mega进化都趋向于正向的提升。

对耿鬼体现出来的就是,精神力更强劲,调动能量更自然,能量变得更加浑厚。

而mega对于耿鬼影响最大的地方就是:

耿鬼的特性,由诅咒之躯变成了踩影。

踩影是一种很逆天的特性,在前世的游戏中大概的意思就是持有该特性者上场后,对方不能收回他的宝可梦,除非持有这个特性的宝可梦倒下,或者你也是幽灵系。

阻止了对方的轮换,在双打中可以利用属性表大玩文章,甚至各种稀奇古怪的套路,都离不开踩影。

在游戏里大放光彩的踩影,在现实的宝可梦世界里面表现如何呢?

更逆天了,这是言欢的想法。

这特么是踩影?这特么跟影子模仿术差不多了!

杰洛完全被按在了驾驶座上面,就像是身体与座位之间被涂上了一层看不见摸不着的强力胶一样。甚至于连胳膊都抬不起来,只能被动的挨了言欢饱含恶意的一拳。

不止是耿鬼在mega之后产生了巨大的变化,就连言欢自己,作为mega进化中提供羁绊的另一方,也觉得自己似乎有了一些很细微的变化。