第182章全面屏时代(四)(第3页)

 “今天,我们在红星x全面屏概念手机上面,首次搭载了一颗x轴线性马达,这颗线性马达较上一代线性马达的震感提高了一倍,搭配我们红星x全面屏概念手机的全屏手势操作,能带来完全不一样的人机交互体验。”

 “就像这样,用手指轻轻往上一划,就可以返回桌面,从屏幕边缘滑动就可以返回上一级菜单。”

 观看这场发布会的用户,都在用一种好奇的眼光看着眼前屏幕上面的手势操作,就好像发现了一个新大陆一般。

 这次x全面屏概念手机里,陈尘直接塞进去了一颗1*2cm的线性马达,这颗马达是目前市面上能够采购到的震感最好,尺寸最大的线性马达。

 有了这个线性马达的加入,无论用户是使用虚拟三大金刚按键还是全面屏手势操作,都会有一种非常良好的触觉反馈。

 同时大屏幕上面也播放了这次线性马达在操作时给用户的反馈触感。

 “这颗巨大的线性马达除了在交互的时候会有触觉反馈,在其他的方面,比如我们日常玩游戏时,也会给用户一些震感的反馈,就如同真的在操作一个手柄一般。”

 “当然,除了可以使用我们的全面屏手势操作以外,我们还保留了一个虚拟的三大金刚按键,大家可以自由进行选择。”

 嘉宾席的各大手机厂商和数码媒体,听到陈尘说的这种新的手势交互反方,心中只有一个想法,那就是这台手机绝对不是红星玩票性质的尝试。

 而是一个完成度很高的手机。

 从这种全新的系统交互方式上就能看出来。

 如果只是一个玩票性质的概念机,红星完全没必要去在系统的层面做这么多的新功能。