可惜为时已晚(玉米面死因)(第3页)

 第五人格,这款融合了悬疑与紧张元素的游戏,在某种程度上可以被看作是经典游戏“鬼抓人”的进阶版,其自诞生之始便拥有了自己的竞技赛事体系。 

 这些赛事中,尤以“第五人格全国赛事”,即ivL(identity v League)最为引人瞩目,像是一个拼凑而成的草台班子。 

 技术问题层出不穷,各种bug像无头苍蝇般乱飞,而游戏版本的平衡问题更是混乱不堪,宛如一盘散沙。 

 更令人咋舌的是,ivl还会网卡,网卡!!哪个职业比赛打游戏会网卡的啊?一暂停就是几个小时,冈异的土豆服务器,在电竞历史上都是一家独大。 

 面对如此多的问题,如果换做是其他的赛事,可能早就因为玩家的失望和不满而宣告失败了。 

 然而,第五人格的ivL赛事即便是在玩家的一片骂声和不断的技术困扰中,竟然还是摇摇晃晃地坚持了四年之久。 

 这样的情况在竞技游戏的历史上实属罕见,可见对于玩家来说,该骂的骂该看的还是要看,第五人格比毒瘾还难戒,一天不看难受,看了难受一天。