第34章 派系(第2页)

 “原先我们以为能进入游戏世界是个先进的体验,可谁也无法退出游戏,甚至连死亡也不知道是否能逃脱,就像你在现实世界中你并不清楚到底有没有地府天堂之类的玩意儿。”

 “在这里有着与现实世界中几乎完全一样的一切感觉,除了不需要吃喝拉撒睡以外,被攻击会疼,被水淹会窒息,被火烧会烫伤。这种真实过头的感受也促使没人愿意自杀去证实是否可以逃离这个游戏世界。”

 确实如李希同所言,人的死亡都有自身的“保护措施”,疼痛就是其中一种,通常太剧烈的疼痛会让人昏迷休克,这也是身体面对死亡的一种本能的「抗拒」。

 若是再刨除吃喝拉撒睡这种最基础的生理需求,人更难以面对死亡了,在现实世界中很大一部分人每日起早贪黑地赚钱就是为了满足最基本的生理需求,也就是马斯洛需求层次理论里最底层的需求。或许很多人甚至会因此觉得游戏世界比现实世界更优秀。

 李希同仿佛看透了章宇的想法,他接着说道:“的确有人爱上了在游戏世界里的体验,所以渐渐原有的玩家也被分为几个派系——”

 “一派是坚信将游戏通关就能回到现实世界的「回归派」,最大的公会叫「攻略组」,创始人就是刚刚我说的那位高玩,不过他已经脱离他所创立的这个组织了。”

 “一派是希望大家都能留在游戏世界的「留守派」,他们认为回归派若是通关可能会导致他们也被迫回归现实世界,因此视他们为眼中钉,到处截杀回归派的玩家,最大的公会叫「永恒教」,他们希望在游戏里得到力量和永生。”

 “前两个派系都十分厌恶游戏里的npC,因此都以纯净的人类为主,而第三个派系是「共创派」,他们对回归现实持暧昧态度,相反他们喜欢探究游戏的奥秘,并乐于与npC们产生良好关系,这个派系只有一个公会叫「人羊社」,有些诞生了自我意识的npC也会被召入公会之中,它也是目前【永恒大陆】修道服务器中最大的一个公会。”